<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Dark Island</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl</link>
<description> Dark Island</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
<guid isPermaLink="false">115@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Walka jest jedynie dodatkiem do tego forum. Prawda jest taka, że głównym celem jest odkrywanie świata i wczuwanie się w klimat świata przedstawionego. Jednak dla tych którzy walczyć lubią oraz bez masakry mieczem nie potrafią się obejść mamy coś takiego jak system walki.<br /><br />Walka odbywa się będąc podzielona na tury. Pierwszego posta piszę MG, który powinien być przy walkach, następnego piszę osoba mająca więcej zręczności. Zręczność jest tu takim odpowiednikiem inicjatywy. Po ataku, odpisuje osoba atakowana chcąca się obronić.<br /><br />Schematycznie wygląda to tak.<br /><br />1 Tura walki.&nbsp; MG----&gt; Atakujący------&gt; Broniący się<br /><br />Następnie znowu piszę MG, który opisuje co się udało a co poszło źle. Następnie kolejność się zmienia, i ten co się bronił, atakuje, a atakujący broni się. Itd. Itd aż do śmier... znaczy rozstrzygnięcia pojedynku.<br /><br />O co chodzi w walce i dlaczego moja postać ma 10 HP?<br /><br />Pytanie jest to bardzo proste. Celem walki jest sprowadzenie postaci do statusu ranny. Dobywa się to bardzo logicznie.<br />HP czyli punkty życia są odbierane przez ataki wykonywane przez przeciwnika. Oczywiście nie walczycie na gołe piąchy, bo taka walka trwała by naprawdę długo, jednak wykorzystuje się do tego miecze, halabardy i inne tego typu bronie mające określoną wartość ataku. <br />Jeśli miecz będzie mieć 10 obrażeń to bądźcie pewni, że nie jest to normalny miecz. Za cholerę nie jest normalny.<br />Co do obrony, istnieją tarcze, zbroje oraz magiczne pancerze i szaty. Każde z nich posiada wartość niczym twoje HP, jednak nie można traktować tego jako punkty życia. Istnieją bowiem zaklęcia, oraz umiejętności i bronie penetrujące zbroje, co w związku z tym nie&nbsp; można ich liczyć i atak idzie bezpośrednio w naszą wytrzymałość.<br /><br />A właściwie co się stanie jak będę mieć -2 HP?<br /><br />Otóż bowiem nie można mieć -2 HP, jeśli ktoś odbierze nam więcej życia atakiem niż mieliśmy, wchodzimy w status ranny, bądź ranny nieprzytomny. Jeśli HP =0 to jesteśmy ranni, a jeśli mamy od -1 do -x jesteśmy ranni nieprzytomni.<br />Aby nas zabić trzeba poświęcić akcje i dobić przeciwnika. Naturalnie raczej nie zabijamy się między sobą ( mówię o graczach), jednak jeśli coś takiego nastanie, jest szansa na odratowanie się z zimnych łapsk śmierci. Oczywiście jeśli posiadasz jakiegoś boga, którego wielce szanujesz i wielbisz.<br /><br />Po śmierci gracz musi zgłosić się do MG prowadzącego walkę i wtedy gracz najpewniej otrzyma zadanie przez PW, jakie musi wykonać aby odratować swoja postać. <br /><br />A co jeśli go nie wykona?<br />Proste, prosimy o założenie nowej karty postaci, a stara zostanie przekierowana na cmentarzysko.]]></description>
<pubDate>Wtorek 2 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 2 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Kaplica ludzka</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
<guid isPermaLink="false">114@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kaplica urządzona ubogo, ale i bogato. Dla nie których urządzona jest brzydko, a dla niektórych ślicznie. Zwykle ludzie tu odbywają swoje modły do wskazanych bogów.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kaplica krasnoludzka</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
<guid isPermaLink="false">113@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Krasnoludy zawsze czciły Knola i Anel. Kaplica została uczczona w dość bogaty sposób. Krasnoludy dbają o swoje święte miejsce w specjalny sposób. Codziennie organizują msze i poświęcają ofiarę w rodzaju owoców dla swych panów.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
<guid isPermaLink="false">112@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To tu jest wymarzone miejsce dla łowcy. Tu biegają przeróżne zwierzęta należące do biomu leśnego i nie należące. Ktoś kiedyś do tego lasu sprowadził sporo gatunków zwierząt i teraz tan las stał się zagrożeniem dla wszystkich. Możesz tu spotkać wszystko co istnieje. Las ma to do siebie, że jest dość ogromny i można się w nim zgubić więc zwykle każdy śmiałek który tam wejdzie nosi mapę ze sobą.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
<guid isPermaLink="false">111@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przebywają tu tylko pokojowo nastawione zwierzęta. W tej części lasu zostały porobione ścieżki. Tutaj można odpocząć i pobyć na świeżym powietrzu nie martwiąc się niczym.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wielka biblioteka</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
<guid isPermaLink="false">110@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To tu znajdziesz stare księgi z wzorami kręgów. Adepci często tu przybywają, aby pouczyć się w ciszy i spokoju.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
<guid isPermaLink="false">109@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W jednej sali znajduje się ok. 12 kręgów gdzie ćwiczą przyszli egzorcyści. Sale mają podwójne wzmocnienie dzięki czemu sale nie rozpadają się po nieudanym kręgami.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
<guid isPermaLink="false">108@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zostanie wpisane dopiero wtedy gdy admini podadzą mi bóstwa.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
<guid isPermaLink="false">107@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zostanie wpisane gdy admini raczą mi podać bóstwa :p]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zielarnia</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
<guid isPermaLink="false">106@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu przechowywane są wszelkiego rodzaju zioła używane to tworzenia mikstur. Często pomieszczenie jest zamknięte na klucz i chronione przez strażnika.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Biblioteka</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
<guid isPermaLink="false">105@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj znajdują się wszystkiego rodzaje księgi i zwoje alchemiczne dostępne adeptom. Biblioteka była ogromna i podzielona na kilka segmentów. Wszystko tam zależało od składników jakie dodawało się do mikstur.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
<guid isPermaLink="false">104@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kapłani kiedyś byli znani w przepisywaniu ważnych ksiąg i papierów, więc przyszli kapłani uczeni są starannego pisania.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Sala matematyczna</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
<guid isPermaLink="false">103@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nawet w średniowieczu kapłani znali matematykę więc istnieje taka lekcja.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Sala chemiczna</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
<guid isPermaLink="false">102@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Odbywają się tu lekcje chemii. Na przodzie sali stoi wielki stolik gdzie nauczyciel pokazuje doświadczenia. Za stołem znajduje się pomieszczenie gdzie przechowywany jest sprzęt..]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Sala chorych</title>
<link>http://www.darkisland.pun.pl/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
<guid isPermaLink="false">101@http://www.darkisland.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To tu leżą wszyscy zatruci lub ranni ludzie. Często w sali dyżuruje dwóch kapłanów sprawdzających stan chorych oraz dwóch nowicjuszy przygotowujących się do roli. Sala jest ogromna i stoi tu około 100 łóżek gdzie leżą chorzy. Jeśli chorych jest więcej 20 osób to dyżuruje 4 kapłanów, jeśli jest 30 to jest 5 kapłanów, a jeśli jest 60 chorych to kapłanów jest 7 itd.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
